![]() ![]() Sich von diesen neuen Fraktionen verhauen zu lassen oder sie selbst verhauen zu können, ist also Teil der Basis-Erfahrung von Total War: Warhammer 2. Selbst wer bereits hunderte Stunden Total War: Warhammer 2 gespielt hat, kann sich also über die deutlich veränderten Grünhäute und neue Gebiete zum Erobern freuen.ĭarüber hinaus hat das britische Studio grundlegende Spielmechaniken wie den Munitionsverbrauch von Volley- und Salvenfeuer-Waffen, Charateristiken von legendären Kommandenten und Friendly-Fire-Regeln überarbeitet.įür die Veröffentlichung des neuen DLC gilt wie immer, dass selbst wenn ihr euch The Warden & The Paunch nicht kauft, werden die beiden neuen Fraktionen Yvresse unter Eltharion und der Broken Axe Tribe von Grom dennoch in euren Kampagnen unter KI-Kontrolle auftauchen. Als Folge daraus verschieben sie die Startposition alter Unterfraktionen und führen neue Unterfraktionen ein, um die Lücken zu füllen. Es gibt sogar kostenlose neue Spezialeinheiten, die es nur in für sie in ihrer Kampagne gibt.Ībgesehen von den tiefgreifenden Änderungen für die Grünhäute baut Creative Assembly (abermals) die Weltkarte der Mortal Empires-Kampagne aus. Heruntergebrochen bleibt bei ihren Fraktionsmechaniken nichts beim Alten. Die Grünhäute, die seit dem letzten Patch von Total War: Warhammer 1 kaum Zuneigung von Creative Assembly erhalten haben, bekommen ihre große Generalüberholung. Dazu kommen viele weitere Änderungen.ĭas heutige WAAAGH-Update tut viel mehr, als bloß das neue DLC zu aktivieren. ![]() ![]() Parallel zu The Warden & The Paunch ist das große WAAAGH-Update erschienen und überarbeitet die Grünhäute grundlegend. ![]()
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